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史丹佛大學整合卷積網路和邏輯閘網路,打造比電腦視覺SOTA模型快上1,900倍的LogicTreeNet;DeepMind開源學術版AlphaFold 3模型;工研院建AI測試實驗室;微軟開源多代理AI系統;GitHub發布Java專用助理;Hugging Face發表輕量級小型語言模型
今年4月網路安全商寬華、ERP廠商漢康的網路安全事業單位,以及資訊安全顧問商優易組織整合,整合後資本額1.2億元,第四季進行增資計畫,增至1.265億元。公司定位資訊安全系統整合商(Security System Integrator,SSI),集合七大產品線,邁向營收目標1.5億元。
2002-09-13
微軟Xbox中文機將於年底正式來臺,聯強國際優先取得臺灣區經銷代理權。Xbox的通路策略將突破傳統遊戲銷售的經營模式,先設置重點式通路,進駐各大資訊產品賣場,並將規畫Xbox專區,安排現場專員解說,供消費者親身體驗Xbox的聲光效果。與Xbox同時上市的遊戲達20款。
2002-09-13
預計2005年推出PS3遊戲機工作站的Sony,希望在新一代遊戲機市場痛擊微軟Xbox和任天堂GameGube,除了在處理器上投資4億美元外,日前宣布該項開發計畫將提早完成。合作夥伴IBM和東芝等都加入開發行列,可分攤研發成本並加速達成目標的腳步。
2002-09-13
坐落在北京中關村上地信息產業基地的研華科技,目前在中國共有500名員工,下半年起將全面在中國進行「區域精耕、行業深耕」計畫,完成年度5億人民幣的營收目標。同時,研華也藉此計畫進軍二級城市。
2002-09-13
根據Meta市調公司統計,北美所有企業在2005年之前至少會外包出一項非核心IT業務。目前已經有7成的北美企業將10~50%外包給IT服務供應商,接下來3年,北美企業的IT委外每年將成長18%。接受最多訂單的廠商,還是IBM,EDS、惠普則緊跟在後。
2002-09-13
由於企業與個人消費皆不如預期,IDC調降2002全球PC預估出貨量,調幅達1.1%。IDC預估2002年PC出貨量為1.35億臺,比去年(1.34億臺)小幅增加。IDC也把2003年出貨量調降為1.47億臺,成長8.4%,之前IDC預估較為樂觀,認為2003年成長可達11%。IDC經理Loren Loverde表示,企業採購趨緩是修改預估數字的主因。
2002-09-13
微軟即將在臺灣於年底推出PC遊戲「神話世紀」(Age od Mythology),為先前微軟推出的「世界帝國」系列的第三款遊戲。「神話世紀」在今年數位娛樂展中獲得「最佳電腦遊戲」與「最佳即時策略遊戲」的提名。延續「世界帝國」系列的遊戲元素,「世紀帝國」屬於即時戰略遊戲外,也加入RPG(角色扮演)的元素,玩家可以結合兩種遊戲類型的娛樂效果。
2002-09-13
今年4月,亞太線上成立「亞太寬頻網」經營寬頻內容,原本只是做為刺激ADSL、Cable Modem業務的手段,不料上線不到半年,用戶反應超出預期,目前會員數已達30萬,而色情、命理及熱門影音頻道每月收入已有30萬元至50萬元,令原本未預期從中獲利的亞太線上喜出望外。
2002-09-13
受制中華電信及市場規模,臺灣固網市場經營已大不易,但香港第一家民營固網業者─新世界電話仍選擇此時進入臺灣,並主攻兩岸三地MPLS IP-VPN市場。
2002-09-13
以經營兩岸三地IP VPN為主的港商第一線,估計今年營業額為6億元,而至第三季止,營收達成率為70%,去年底第一線即已單月達損益平衡,今年全年則預計可小幅獲利。
2002-09-13
臺灣本土IT顧問商前進國際日前已在興櫃掛牌亮相,挑戰不景氣的資本市場,若一切順利將於明年中上櫃。下半年開始積極擴張版圖增加收入來源,南征西進通通來,也增設經營暨知識服務處,增加CMM、平衡計分卡等顧問業務,除了服務大型企業客戶外,中小企業也有一套。今年稅後純益約2000萬元。
2002-09-12