新聞

歐盟執委會在9月19日啟動兩項規範程序,目的是協助蘋果在開放iOS及iPadOS與第三方服務互通上,能夠符合《數位市場法》要求

新聞

風雷時代成立北美公司,且合併CIA設計學院

遊戲廠商風雷時代在4月於加拿大溫哥華成立北美公司,並且合併一所該地遊戲設計學校「CIA高科技互動藝術學院」。風雷時代副總林聖揚表示,未來會移植在加拿大的模式至大陸及日本等地,目前已與當地遊戲設計學院洽談合作事宜。

2002-04-11

新聞

Zona在台首件成交案確定與遊戲橘子合作

開發多人連線遊戲伺服器平台的Zona在日前確定與遊戲橘子長期合作,這是Zona進入臺灣市場後的首件成交案。此外,Zona也將在近期確定與韓國遊戲廠商簽下合作案。

2002-04-11

新聞

霖揚集團「愛美地球村」加入線上美容商品銷售戰局

「愛美地球村」是霖揚集團繼「音樂地球村」及「書香地球村」後所成立的第三個電子商務網站,該網站主打美容商品,預計到年中將有250項商品上線,今年預估營收為新臺幣1億元。

2002-04-11

新聞

臺北捷運站響應e化推出「KIOSK捷運生活站」

臺北市今日(4/11)正式啟用210臺的「KIOSK捷運生活站」,並於今日舉行開站儀式。未來這些「KIOSK捷運生活站」將布署在臺北各大捷運站及各大政府機關,提供民眾查詢各種吃喝玩樂資訊,並可直接列印商圈地圖及折價券。

2002-04-11

新聞

甲骨文亞洲跌倒要從大陸站起

先前甲骨文在解釋虧損的財務報告時,怪罪亞洲市場,因為這個地區僅佔2001年總營業額的14%。為了在這塊國際矚目的IT新興市場拿到第一名,甲骨文選定深圳高新區作為亞洲第一個研發據點,初步招聘約100名開發人員。大陸有望成為甲骨文美國以外規模最大的研發中心。

2002-04-10

新聞

大廠圍剿,微軟四面受敵

微軟的商業勢力除了招致諸多的反壟斷官司外,為了凝聚較大的力量來對抗市場獨佔的力量,昇陽和IBM等大廠在針對Java人士所舉辦的JavaOne大會上,公開表示出欣羨彼此Java社群的態度,並把砲口一致對準微軟,希望結合Java技術和開發者的力量,將Java應用推向主流。

2002-04-10

新聞

Tandberg Data今年DLT成長一倍?

自從2001年10月開始,來自挪威的Tandberg Data就正式接手Quantum在歐、亞、日的DLT市場,而Quantum則繼續深耕美洲市場。原本並存市場的兩個品牌,如今由其中之一接手,Tandberg Data亞太區總經理江勇蒝表示:「市場從1變2,今年亞太區的目標當然是兩倍的成長!」

2002-04-10

新聞

智基邱鎮湘:過度集中潛藏危機!

在全球數位相機市場中,雖然從銷售面來看,清一色幾乎是日本品牌的天下,但是從產業面來說,臺灣廠商卻佔有非常重要的地位。

2002-04-10

新聞

Hynix投資新設備,目標今年內製程升級0.13微米

根據南韓媒體報導,Hynix正進行一項記憶體設備的投資計畫,目標是希望在今年內,將製程技術由現在的0.15微米以上轉入0.13微米製程。這項設備投資金額約10億美元,目前已購入4臺氟化氪(KrF)掃瞄機,預計今年下半將再增添5~10臺。

2002-04-10

新聞

友邦為什麼選擇天剛?

AIG友邦國際信用卡副總謝三皓:有經驗、配合度佳是最大的考量

2002-04-10

新聞

Priceline亞洲第一個分站將於4月在香港成立

Priceline.com在亞洲與香港和記黃埔公司共同投資成立了Hutchison-Priceline以推廣亞洲業務,和記黃埔佔65%股份,目前在亞洲規劃了三個分站,預計4月正式宣布香港分站的營運,而臺灣及新加坡等站則仍在建置階段。

2002-04-10

新聞

遊戲橘子5月21日掛牌,擬斥資12億元佈建海外市場

今年7月起,遊戲橘子將會有一連串海外市場的佈局,包括在海外發行雜誌、推出新代理的韓國線上遊戲等,計畫在大陸與日本市場的硬體佈建上將斥資12億元。

2002-04-10