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IBM宣布完成100×100量子挑戰,展示具備5,000次雙量子位元閘操作的量子電腦及Heron R2晶片,並揭示未來量子運算應用發展願景

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智基邱鎮湘:過度集中潛藏危機!

在全球數位相機市場中,雖然從銷售面來看,清一色幾乎是日本品牌的天下,但是從產業面來說,臺灣廠商卻佔有非常重要的地位。

2002-04-10

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Hynix投資新設備,目標今年內製程升級0.13微米

根據南韓媒體報導,Hynix正進行一項記憶體設備的投資計畫,目標是希望在今年內,將製程技術由現在的0.15微米以上轉入0.13微米製程。這項設備投資金額約10億美元,目前已購入4臺氟化氪(KrF)掃瞄機,預計今年下半將再增添5~10臺。

2002-04-10

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友邦為什麼選擇天剛?

AIG友邦國際信用卡副總謝三皓:有經驗、配合度佳是最大的考量

2002-04-10

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Priceline亞洲第一個分站將於4月在香港成立

Priceline.com在亞洲與香港和記黃埔公司共同投資成立了Hutchison-Priceline以推廣亞洲業務,和記黃埔佔65%股份,目前在亞洲規劃了三個分站,預計4月正式宣布香港分站的營運,而臺灣及新加坡等站則仍在建置階段。

2002-04-10

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遊戲橘子5月21日掛牌,擬斥資12億元佈建海外市場

今年7月起,遊戲橘子將會有一連串海外市場的佈局,包括在海外發行雜誌、推出新代理的韓國線上遊戲等,計畫在大陸與日本市場的硬體佈建上將斥資12億元。

2002-04-10

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和信超媒體朝「VAS」轉型,開放其他ISP用戶使用內容

在用戶規模達到13萬之後,和信超媒體將發展重心轉往寬頻內容,和信超媒體資深副總張瑞展表示,ISP接下來的戰爭並非在用戶數上,而是網路的加值服務(Value add service,VAS),和信超媒體今年將以VAS提供者自居,並從4月起,將旗下的寬頻內容開放給其他ISP用戶使用,與其他ISP業者已非激烈競爭的關係。

2002-04-10

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遊戲橘子與趨勢合推線上遊戲掃毒軟體

隨著線上遊戲的糾紛越來越多,帳號被盜以及資料外洩的情況層出不窮。遊戲橘子與趨勢科技在10日宣布,合作推出線上遊戲掃毒軟體「除駭快手」。遊戲橘子執行長劉柏園表示,這個軟體預計1年內可創造6000萬元的營收。

2002-04-10

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訊連科技來自網路下載軟體收入佔11.5%

專門提供視訊軟體的訊連科技自成立後持續在網路上提供軟體下載的服務,一開始只為使用者可方便地試用軟體,後來則直接提供線上下載的銷售服務,於去年來自網路下載的營收突破訊連科技總營收的10%,達到11.5%。

2002-04-10

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MIC:2006年臺灣IA銷量將突破百萬臺

這幾年資訊業界興起一股IA熱,從零組件業者到系統廠商,無不全面佈局製造端與銷售面,希望在IA時代來臨時不要缺席。然而以臺灣市場而言,IA的市場規模仍小,根據資策會市場情報中心(MIC)3月27日所發布的一項調查報告,2001年臺灣IA市場銷售量僅31.5萬臺,整體產值約18億元。這與去年臺灣品牌桌上型電腦的218億產值比起來,恰好只是零頭而已。IA當中,遊戲機賣最多

2002-04-09

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Mirapoint要以郵件伺服器殺出血路

老闆要員工回家吃自己的理由千百種,不過,越來越多的理由跟企業資訊有關。日前美國就有一位MIS,因為企業伺服器當機,且未能即時搶救重要資料而被炒魷魚。企業資料的保存固然重要,但是當電子郵件逐漸取代傳統的傳真、電話方式後,穩定性與保存就成了資訊部門的壓力。

2002-04-09

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Wireless會淘汰 Palm 與Handspring?

Palm的營收正在止跌回升。不過,丹麥市場分析諮詢Strand一份新的研究報告卻指出,隨著無線網路涵蓋率不斷擴大,Palm與Handspring這兩家公司可能前途堪慮。 Strand分析師Nicolaj Nielsen指出,PDA的關鍵在於無線通訊,受到基礎建設較多影響,行動電話可能將比較佔優勢。到了明年,未整合無線通訊的PDA很可能沒有市場。

2002-04-09

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臺灣PDA軟體商的太陽出來了

小而美的造型和簡單的應用,PDA的定位仍是PC的延伸。

2002-04-09