| 蘋果 | 壟斷 | App Store | 遊戲 | Epic Games
遊戲開發商Epic Games控告蘋果壟斷的判決書,揭露了App Store有7成營收,都來自不到總用戶數一成的遊戲玩家所進行的程式內購買行為,這也是Epic Games提告的主因
2021-09-21
| google | Android | 遊戲 | AGDK
Google發布新Android遊戲開發套件AGDK簡化遊戲開發工作
AGDK提供許多C遊戲函式庫,供開發者客製化遊戲引擎,減少Java程式語言和JNI的使用,使Android遊戲開發和維護更簡單
2021-07-13
Open Saves的開源儲存核心,提供一個統一且定義明確的gRPC端點,讓遊戲開發者能夠簡單地使用各種雲端儲存服務儲存遊戲資料
2021-05-04
Unity評估可成為合作夥伴的遊戲開發商,提供營運輔導,並在回收支出後與開發團隊平分獲利。
2020-10-14
| DirectX | NVMe | 遊戲 | DirectStorage | API
微軟推新的DirectX I/O API,遊戲將可高速存取NVMe固態硬碟
DirectStorage為新的DirectX API,仍夠讓遊戲以最佳化的方式存取NVMe固態硬碟,除了加快遊戲資源載入速度外,也有助於使遊戲畫面更細緻
2020-09-08
| 抓漏 | 漏洞獎勵 | Bug Bounty | 遊戲 | Riot Games
為了向玩家證明新遊戲的防外掛機制沒有安全疑慮,《英雄聯盟》發行商Riot Games特別針對這個遊戲安全軟體,啟動漏洞獎勵計畫,賞金堪稱遊戲界史上最高
2020-04-21