| 富士通 | 人工智慧 | 虛擬實境 | 大數據 | 資訊安全 | AI | 深度學習 | VR | Deep Learning
富士通揭露數位轉型重點技術:AI、VR、大數據、資安、機器人
富士通論壇(Fujitsu Forum)在19日於日本東京展開,主題聚焦在數位轉型,富士通社長田中達也在會中揭露人工智慧(Artificial Intelligence)、機器人、虛擬實境(Virtual Reality)、大數據(Big Data)及資訊安全等先進技術。
2016-05-21
| Google I/O | VR | Daydream
Dreamdream包含三大元素,分別為Android N智慧型手機、頭戴式裝置、無線遙控器及App。現已有三星、HTC、LG、小米等8家手機業者將推出支援Dreamdream的產品。
2016-05-19
| 宏碁 | Starbreeze | 合資 | 虛擬實境 | VR
宏碁與瑞典遊戲商Starbreeze結盟,未來將成立合資公司,結合雙方的研發資源,共同設計、製造、行銷及銷售StarVR頭戴式顯示裝置。
2016-05-16
| Google Cardboard | 銷售市場 | VR
Google擴大Cardboard銷售市場,傳正祕密打造獨立VR裝置
Google先前只在美國Google Store線上銷售Cardboard,現在擴大到加拿大、英、法與德等市場,的Google Store上。另方面,市場再次傳出Google打造獨立VR裝置的消息,將在下周Google I/O大會上亮相。
2016-05-12
牛津大學精神病學系的研究人員研究30名嚴重的被害妄想症患者,並利用VR技術模擬患者搭乘地鐵或電梯的場景,讓患者透過再學習來克服病症。
2016-05-09
Variety報導三星副總裁Injong Rhee透露三星正在開發無線且專用的VR裝置,有別於與Oculus合作推出的Gear VR需搭配手機才能使用,新的VR裝置不必搭配手機就能使用。
2016-05-03
VR應用再進化實例 1:虛擬影像更真實!3D繪圖也能支援VR渲染技術
現在連在VR中也能運用渲染技術,Nvidia今年在會場也展示一款即將在6月推出的Iray VR渲染應用,能將原本設計好的3D場景或物件模型,經過Iray渲染技術在虛擬實境中呈現貼近真實情境的影像渲染效果。
2016-04-28
Vive X專案是一項VR加速器計畫,目的為促進虛擬實境生態發展,宏達電將提供1億美元資金,在北京、台北、舊金山設加培育機構,提供專業知識、技術、經營指導、商品化經驗給新創公司,以培植基於HTC Vive平台的VR應用。
2016-04-27
| 臉書 | VR | Surround 360
為VR內容舖路,臉書發表360度全景影像捕捉系統Surround 360
Surround 360包含攝影機與控制電腦的硬體設計、攝影機控制軟體及拼接描繪軟體。在攝影系統上配備了17支400萬畫素鏡頭,透過軟體控制在相同快門、光圈等參數條件下同時間捕捉影像,再經過拼接處理為360度影像畫面,讓使用者可以VR頭戴裝置觀看。
2016-04-13