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線上遊戲市場趨飽和,廠商改以量取勝

根據MIC的預測,今年線上遊戲市場的成長率僅有18%,甚至低於單機版市場的19.4%的成長率,與去年線上遊戲市場大幅成長140%的榮景相較黯然許多。面對市場成長有限、競爭者卻快速增加的情況,遊戲廠商在今年採以推出多款遊戲的方式爭取市場。

2003-03-17

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雅虎推出視訊服務,挑戰Real Networks

【Chinabyte/北京特稿】雅虎公司於今日(3/17)推出串流付費視訊(Stream Video)訂購服務─「Yahoo!白金」(Yahoo Platinum)服務,將向使用者提供新聞、體育、娛樂視頻片斷,挑戰Real Networks公司提供的RealOne服務。

2003-03-17

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即時傳訊軟體QQ即將與電信業者展開合作,今年目標為擠進臺灣前三大

羅弘旭指出,QQ在臺灣發展的第一件事就是把與各大電信業者的合作模式確定,至於針對一般用戶的大規模行銷活動,則計畫在今年下半年展開。

2003-03-16

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中國行動通信資費大戰:事出有因

「小靈通」為中國電信所推出個人手持電話系統(PHS)的名稱,另一家固網中國網通則稱之為「萬信通」﹔目前在大陸正與經營行動電話的中國移動、中國聯通兩家公司展開降價肉搏戰。

2003-03-15

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中國行動通信資費大戰:小靈通挾持消費者?

北京郵電大學信息產業政策與發展研究所闞凱力教授表示,明知小靈通不適合大城市的高密度用戶環境,卻仍舊加速向中國中心城市滲透,這是一種以消費者的利益作為「人質」要脅監管部門,企圖迫使政府承認擴大壟斷延伸的既成事實的行為。

2003-03-15

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中國行動通信資費大戰:電信監管部門失職?

北京郵電大學信息產業政策與發展研究所闞凱力教授認為,現有的中國電信的「橫拆」有百害而無一利,「小靈通」問題的現狀正是中國電信上市的惡果,同時反映了電信監管部門的軟弱無力和失職。

2003-03-15

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中國行動通信資費大戰:小靈通還能靈通多久?

資費低廉一直是小靈通最大的賣點,但一旦小靈通完成了技術上的革新,向中高階用戶開始突破,價格牌顯然已經不再好用,小靈通的競爭優勢何在?

2003-03-15

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MMS時代究竟來還是不來?

手機的應用已越來越多,不論是電信業者汲汲營營推動的MMS(Multi-media Messaging Service)或是未來3G裡的mobile streaming應用,都相當令消費者期待。

2003-03-14

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TI揚言:英特爾不是對手!

為了通吃手持式裝置市場,半導體業者TI(德州儀器)2月發佈了5款OMAP平臺處理器,以不同功能特性,爭取手機、PDA乃至智慧型手機的市場。該公司無線晶片事業全球行銷總監Tom Pollard 3月6日抵臺,親自向臺灣業界及媒體介紹新產品,以及未來的策略。

2003-03-14