| WebGPU | AI | 瀏覽器

WebGPU邁向標準化,推動AI技術與圖形渲染效能升級

WebGPU正穩步邁向W3C候選推薦階段,並且推進人工智慧應用與圖形渲染技術,新功能諸如Subgroups、Texel Buffers與Bindless皆能提升GPU效能,並強化與WebXR和Canvas 2D的整合

2024-11-24

| 微軟 | ONNX Runtime | WebGPU | WebAssembly | 模型訓練

ONNX Runtime 1.17讓開發者可在瀏覽器訓練模型,支援聯合學習用例

微軟在ONNX Runtime 1.17版本加入網頁模型訓練功能,支援開發者在瀏覽器內進行機器學習模型進行跨平臺移植,促進聯合學習和隱私保護

2024-02-12

| google | Android | Chrome | WebGPU

Android版Chrome開始支援WebGPU

Google在最新的Chrome 121強化WebGPU,不只開始支援Android,也更換Windows的著色器編譯工具為DXC,並且支援Display-p3色域更好地呈現HDR影片

2024-01-23

| Safari | WebGPU | 網頁

開發者終於可於Safari技術預覽版測試WebGPU

Safari對WebGPU支援逐漸成熟,技術預覽185版本開始可供測試,開發者能夠以WGSL開發3D圖形和通用運算應用

2023-12-28

| deno | WebGPU | node.js

Deno 1.39重新支援WebGPU,並持續強化Node.js相容性

Deno官方在改進WebGPU執行效能低落的問題後,重新於1.39版本支援WebGPU API,同時還強化與Node.js的相容性,簡化開發人員的轉換工作

2023-12-20

| CloudFlare | WebGPU | AI

Cloudflare Workers現在支援WebGPU以加速AI與圖形運算

Cloudflare Workers加入WebGPU支援,使開發者能利用GPU加速機器學習和圖形渲染運算,不只提升應用程式的效能,同時也增加了可移植性

2023-09-29

| 微軟 | Babylon.js | WebGPU | 物理運算

即時3D繪圖函式庫Babylon.js 6.0添加3A遊戲等級的物理運算特效

微軟推出Babylon.js 6.0,與Havok團隊合作添加先進的物理特效,同時加入運算加速達50倍的效能優先模式

2023-04-25

| Chrome | WebGPU | GPU | W3C

Chrome率先預設支援網頁繪圖API WebGPU

Google將從Chrome 113開始提供WebGPU支持,提高網頁3D圖形處理和資料平行運算效能

2023-04-08

| Firefox | WebGPU | Vulkan

Firefox Nightly開始支援WebGPU

Firefox Nightly初支援WebGPU,已可執行大部分基於Google SPIR-V的WebGPU範例

2020-04-26

| Safari | WebGPU | WebGL | 網頁3D繪圖

Safari開始支援新的網頁3D繪圖API WebGPU,比WebGL速度更快語法更簡單

WebGPU透過降低WebGL高昂的渲染以及資源準備成本,加速網頁3D繪圖工作

2019-09-13