WebGPU正穩步邁向W3C候選推薦階段,並且推進人工智慧應用與圖形渲染技術,新功能諸如Subgroups、Texel Buffers與Bindless皆能提升GPU效能,並強化與WebXR和Canvas 2D的整合
2024-11-24
| 微軟 | ONNX Runtime | WebGPU | WebAssembly | 模型訓練
ONNX Runtime 1.17讓開發者可在瀏覽器訓練模型,支援聯合學習用例
微軟在ONNX Runtime 1.17版本加入網頁模型訓練功能,支援開發者在瀏覽器內進行機器學習模型進行跨平臺移植,促進聯合學習和隱私保護
2024-02-12
Safari對WebGPU支援逐漸成熟,技術預覽185版本開始可供測試,開發者能夠以WGSL開發3D圖形和通用運算應用
2023-12-28
Deno 1.39重新支援WebGPU,並持續強化Node.js相容性
Deno官方在改進WebGPU執行效能低落的問題後,重新於1.39版本支援WebGPU API,同時還強化與Node.js的相容性,簡化開發人員的轉換工作
2023-12-20
| CloudFlare | WebGPU | AI
Cloudflare Workers現在支援WebGPU以加速AI與圖形運算
Cloudflare Workers加入WebGPU支援,使開發者能利用GPU加速機器學習和圖形渲染運算,不只提升應用程式的效能,同時也增加了可移植性
2023-09-29
| 微軟 | Babylon.js | WebGPU | 物理運算
即時3D繪圖函式庫Babylon.js 6.0添加3A遊戲等級的物理運算特效
微軟推出Babylon.js 6.0,與Havok團隊合作添加先進的物理特效,同時加入運算加速達50倍的效能優先模式
2023-04-25
Google將從Chrome 113開始提供WebGPU支持,提高網頁3D圖形處理和資料平行運算效能
2023-04-08
Firefox Nightly初支援WebGPU,已可執行大部分基於Google SPIR-V的WebGPU範例
2020-04-26
| Safari | WebGPU | WebGL | 網頁3D繪圖
Safari開始支援新的網頁3D繪圖API WebGPU,比WebGL速度更快語法更簡單
WebGPU透過降低WebGL高昂的渲染以及資源準備成本,加速網頁3D繪圖工作
2019-09-13