| 機器學習 | Feathr | LinkedIn | 微軟
開源特徵商店Feathr專案正式推出,新增沙盒環境供用戶簡單上手
由LinkedIn和微軟共同開源的特徵商店專案Feathr正式發布,用戶現在可以透過特定領域語言進行線上特徵轉換,並且還支援沙盒環境,供資料科學家使用Jupyter筆記本簡單操作
2023-03-07
| KOSMOS-1 | 微軟 | Multimodal Large Language Model | 多模態 | 大型語言模型
微軟認為若能增加多模輸入能力,將能大幅拓展語言模型用於高價值任務的可能性,因此發展出多模大型語言模型KOSMOS-1,除了能理解文字,也能看懂圖片及影像,可用於更多任務,像是為影片加字幕說明、看圖片回答文字問題、正確蒐集網頁資訊等
2023-03-07
微軟網頁服務主管Mikhail Parakhin對外透露,他們已經把Bing Chat新的回答模式選擇器提供給大多數測試用戶,以解決Bing Chat剛上線時的發言不當問題
2023-03-03
微軟釋出第一個.NET 8預覽版,改進AOT編譯效率、強化Linux支援
微軟釋出下一個.NET長期支援版本.NET 8的第一個預覽版,新功能包括更高效率的NativeAOT等,還進一步改進Linux支援,預計會在11月發布正式版
2023-02-24
Bing在預覽首周期間,數度因為用戶與其進行長而複雜的對話導致反應失常,但後續又有用戶反映對話次數太短,會影響搜尋效率及互動效果,對此微軟承諾會逐步放寬Bing Chat每日使用上限
2023-02-23
微軟宣布Xbox PC遊戲將登陸GeForce NOW,還要讓任天堂玩家玩到《Call of Duty》
微軟將讓Xbox PC遊戲在Nvidia遊戲服務GeForce NOW上串流,而且只要微軟順利併購遊戲公司動視暴雪,該公司發行的遊戲《Call of Duty》也會登陸Nvidia和任天堂平臺
2023-02-22
| 微軟 | Visual Studio 2022 | .NET
微軟Visual Studio 2022 17.5改進開發流程,提升.NET建置和除錯效能
Visual Studio 2022 17.5更新功能,除了提升整體開發人員的生產力之外,也進一步改善.NET和雲端開發者,還有遊戲開發者的開發流程
2023-02-22
微軟將為Bing Chat設下限制,每回對話最多5次、每天上限50次
微軟認為太長的對話會影響Bing模型的表現,加上多數使用者在與Bing Chat進行5次對答後,便能找到想要的答案,因此設下每個主題的對話次數限制以及單日使用上限
2023-02-20
| 微軟 | Visual Studio | 虛幻引擎
Visual Studio 2022預設整合虛幻遊戲引擎,改進遊戲開發體驗
Visual Studio 2022 17.5將開始預設整合虛幻引擎,使遊戲開發人員不需要切換視窗,就可以直接瀏覽虛幻引擎專案的資產和類別
2023-02-18
| Parallels | 微軟 | Windows 11 | 蘋果 | M1 | M2 | Mac
微軟正式認證Parallels為合作夥伴,可在蘋果M1、M2電腦上執行Windows 11 on Arm
微軟宣布Parallels Desktop 18是在蘋果M1、M2電腦上,執行Arm版Windows 11 Pro及Windows 11 Enterprise的授權解決方案
2023-02-17
在整合AI對話能力的搜尋引擎Bing上線一周後,微軟收集了用戶回饋並提出改進計畫,包括提高訓練資料量和品質、以降低搜尋結果出錯率,同時計畫讓用戶端調整Bing的對答態度,以解決Bing的回覆內容出現負面情緒用語的問題
2023-02-17
| 微軟 | .NET | Visual Studio
微軟釋出可簡單升級專案.NET版本的Visual Studio擴充套件
Visual Studio擴充套件.NET Upgrade Assistant,可支援各種專案類型,協助開發者將.NET Framework或.NET Core應用程式升級至.NET 6/7
2023-02-16