「主題旅遊」利潤高又符合網路特性

以「主題旅遊」為經營主軸的TravelMate旅遊家庭網站,由於近日推出「雪梨同性戀大遊行」,而成為話題,名聲大漲。執行長曾大彧認為「主題旅遊」是集合小眾的獨一無二旅遊產品,最適合網路旅行社。今年將每月推出兩個「主題旅遊」,包括尼斯、威尼斯嘉年華會之旅、澳洲F1賽車之旅等。

2001-01-12

內容和頻寬是語音無線上網是否能普及的兩大關鍵因素

語音無線上網技術是為了解決使用WAP有內容不足、交易(transaction)時間過長、使用費用過高等問題,目前語博廣泛地和ICP和PDA製造商合作,預計在明年中GPRS技術成熟後,整體市場會有爆發性的成長;語博選擇台灣作為營運模式的示範地,因為台灣新科技的接受度較高,市場反應較快,未來會將台灣經驗複製到世界各地。

2001-01-12

證期會:上市櫃資本公積轉增資部分總計不得超過15%

為避免上市櫃公司股本膨脹過速,造成每股盈餘大幅稀釋,影響籌資成本及股東權益,證期會修正證交法中有關上市櫃公司資本公積轉增資相關施行條文,限定上市櫃公司總資本公積轉增資部分,全年度不得超過公司實收資本額的15%,包括溢價發行所得公積轉增資不得超過實收資本額10%,及土地增值重估所得公積轉增資按現行不得超過實收資本額5%。

2001-01-11

摩比家今年營收目標2億元,目標客戶拓展至企業團體

摩比家(Mobihome)以電子商務B2C為切入市場,目前銷售領域已經橫跨PDA、3C產品等,為提供更切實、有效的服務,摩比家在去年10月份已完成企業內部銷貨流程控管系統,並預計擴大至企業團體商使用,因此在手機銷售量趨緩的狀態下,以大量的採購提高營收目標,預計在今年達成營收新台幣2億元。

企業用戶的採購量與消費者各佔1億元

2001-01-11

台灣電信業海外集資同步行,台灣大中華電上半年將發行ADR

已上市的中華電信(2412)與台灣大哥大(4901)不約而同的同步著手進行美國存託憑證(ADR)發行計劃,中華電信原本計劃於2000年終時發行ADR,但是受到諸多因素的影響,延甸至今方重新啟動,目前較令人關切的是中華電信ADR價格如何訂定;而最先上市的民營電信業者台灣大哥大,上市以來股價表現幾番起落,面臨台灣電信業競爭日益激烈以及3G執照的發放,如何增加資金的實力也是眾所關切。

2001-01-11

擬由政府主導轉型至市場導向,中國創投產業借取國外VC經驗

風險投資(Venture Capital,創業投資)在中國歷經了14年的發展,在政府政策的大力扶植之下,目前已有90餘家風險投資公司,其中八成以上成立於1998年;截至2000年7月,中國已有54億美元的風險投資金額。不過由於整個行業由中國政府主導,政府為主要資方、又身兼投資運作管理角色,形成和西方創投業者相當不同的運作模式。

2001-01-11

Seednet 重以IISP為定位,以寬頻上網、IDC、拓展大陸市場為重點

數位聯合電信Seednet在環顧台灣電信事業發展狀況,並經過一段相當的經驗摸索期之後,在2001年重新調整公司未來定位,將以IISP(Internet Infrastructure Services Provider)為目標定位,並將寬頻上網、網路資料中心(Internet Data Center,IDC)以及拓展大陸市場列為業務發展重點。

2001-01-11

Seednet 2000年營業額成長47%達15.47億元,仍虧損2億元

數位聯合電信Seednet今日(1/11)公布去年(2000年)營收狀況,營業額達新台幣15.47億元,比1999年的營業額10.54億元,成長了47%,除了在今年第三季首度出現盈餘之外,全年仍虧損2億元左右,但營運成本下降、每月營運毛利成長。並定下2001年營業額22.17億元,營收成長率43%的營運目標。國際頻寬費下降、人力成本緩慢成長為營運成本下降主因

2001-01-11

垂直交易市集結合e化工程,網際優勢挹注水泥、建材網

交易市集(e-Marketplace)在獲利模式不明確下,曾被各方質疑生存的空間,因此目前交易市集必須有其他的附加價值,才能繼續經營,有鑑於此,有亞泥、中鋼等股東背景的網際優勢以深耕的方式,挹注心力於水泥、鋼鐵、建材等垂直領域,以企業e化輔助交易市集茁壯。

垂直領域交易市集亟需深耕的內容建置

2001-01-11

出口大陸書籍,每本利潤高達三到五成

從中國現代書店網路集團獨立出來的書城網站,已成立三年,董事長司徒荻林認為未來一定是B2C零售網站的天下,他建議現行的所有B2C網站,要細水長流,等待B2C時代的來臨。

2001-01-11

智冠立志成為大中華最大休閒軟體物流商

中國大陸是21世紀全球注目的焦點,似乎都在等待它加入WTO後開放市場所帶來的商機;前進大陸動作頻頻的台灣通路商智冠,今天(1/11)宣布和國內十多家遊戲軟體研發商策略聯盟,將免費釋出中華網絡的線上遊戲開發平台,並計畫今年內在中國大陸廣佈24個遊戲通路據點,整合所有遊戲軟體資源搶攻中國大陸市場,藉由密佈的行銷網絡來降低盜版的機會。大陸加入WTO後,將設24個通路據點

2001-01-11

MIC:線上遊戲可為今年遊戲產業帶來6億台幣利潤

資策會市場情報中心曾預估台灣2001年線上遊戲市場規模可達新台幣10億元,相較於去年將成長1倍,若以6成的毛利率推估,將為今年遊戲軟體產業增加6億元的獲利空間,遊戲廠商莫不卯足全力搶食市場大餅。休閒遊戲風氣盛,廠商大舉投資網咖

2001-01-11